Про івент
Привет!
16 февраля в 12:00 по Киеву и в 13:00 по Москве подключайся к бесплатному online-вебинару «Изометрия в играх: рисуем казуальный домик».
Тебе это нужно, если ты:
● Начинающий 2D художник с планшетом
● Владеешь базовым инструментарием Photoshop
● Хочешь рисовать графику для игр
● Стремишься быть востребованным специалистом в GameDev
Кто ведёт?
Артем Гусак, концепт-художник с невероятной харизмой, рисующий графику для игр более 14 лет.
В ходе трансляции ты сможешь задать ему вопросы и отправить свою работу на проверку. Артем поможет с ошибками и даст советы по развитию.
Чем займемся на воркшопе?
● Разберем что такое изометрия и окклюзия, ее основные законы, методы построения
● Обсудим распространенные ошибки при работе с изометрией, как их избежать
● Познакомимся с приемами и различными связками по гиперболизации объектов
● Вместе с тренером пройдем все этапы создания казуального домика: от скетча до почти готового арта (проверку и полировку объекта, заливку цветом и создание базового объема)
● Получим результат - свой собственный домик в казуальном стиле
? Бонусом Артем обещает рассказать о 3D-Сoat в связке с Photoshop: как правильно его использовать для создания изометрической композиции.
Что понадобится для урока?
Графический планшет, базовое понимание Adobe Photoshop и 2 часа свободного времени
Когда?
16 февраля, суббота, 12:00 по Киеву и 13:00 по Москве
Сколько стоит?
Бесплатно. Да, так тоже бывает
Заполни короткую форму ниже и мы вышлем тебе доступ к трансляции.
Програма курсу
-
Старт: