Про курс
Курс по самому популярному и мощному движку в истории. Мы покажем, как выжать максимум из Unreal Engine и стать востребованным дизайнером окружения. Курс для художников и моделеров с базовыми знаниями любого 3D пакета, которые хотят перенести свои навыки в игровую среду.
Unreal Engine 4 имеет массу преимуществ перед своими конкурентами при создании next-gen проектов. Начиная от интуитивно понятного интерфейса и нодового программирования, заканчивая большим количеством проверенных плагинов, ассет паков и библиотек с готовыми эффектами на любой цвет и оттенок.
Вся практика базируется на решении настоящих задач, с которыми каждый день сталкиваются дизайнеры окружения в игровых студиях. У вас будет возможность создать целых два полноценных игровых уровня. Полученных знаний будет достаточно для уверенного старта карьеры дизайнера игрового окружения на уровне Junior.
Все желающие попасть на курс подтвердят свои навыки с помощью тестового задания или портфолио.
Что делать, если не умеешь кодить?
Не переживай, в движок встроен Blueprint – визуальный скриптовый язык, который позволяет написать игровую логику без применения языков программирования. С помощью Blueprint можно дать игроку возможность взаимодействовать с объектами окружения, настроить включение/выключение света на определенное время суток и задать логику поведения ИИ.
По окончанию обучения каждый студент будет понимать структуру движка, его интерфейс, базовые принципы создания шейдера, технологии освещения, используемые в UE4, основы создания анимации в Sequencer. Также мы научим наших студентов создавать прототипы игровых уровней, импортировать необходимые ассеты, создавать основные материалы, создавать LOD’ы и коллизии, писать базовую игровую логику с помощью Unreal Blueprint и использовать весь дополнительный широкий инструментарий дизайна уровней, а именно: пост процессы, декали, частицы и туман.
В качестве дипломной работы студентам нужно будет собирать готовую игровую локацию с помощью наборов готовых объектов.
Иван Сухенко
Иван Сухенко работает с 3D графикой больше 14 лет, из них 8 лет в Unreal Engine. Иван пробовал себя в роли архитектора-художника, визуализатора, дизайнера окружения и преподавателя, так что знает особенности 3D моделирования в самых разных сферах. Уже 4 года он ведет образовательный ютуб-канал, а через его курсы прошло более 200 студентов.
Програма курсу
Программа курса
Все студенты пошагово освоят структуру движка, его интерфейс, подходы и инструментарий для прототипирования, редактирования и создания материалов. Освоившись с фундаментом, они приступают к созданию и настройке ландшафта, неба, света, прототипированию, работе со статическими объектами, текстурами и материалами.
Твой преподаватель
Иван Сухенко
Иван Сухенко работает с 3D графикой больше 14 лет, из них 8 лет в Unreal Engine. Иван пробовал себя в роли архитектора-художника, визуализатора, дизайнера окружения и преподавателя, так что знает особенности 3D моделирования в самых разных сферах. Уже 4 года он ведет образовательный ютуб-канал, а через его курсы прошло более 200 студентов.
Работы преподавателя
ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ
-
● создание и редактирование ландшафта уровня
● использование инструментов прототипирования
● импорт и настройка игровых ассетов -
● теория написания логики шейдера
● изучение простых и сложных математических функций
● создание и редактирование основных материалов -
● понятие о технологиях освещения в современных играх
● статическое и динамическое освещение
● настройка освещения уровня -
● настройка визуальных эффектов
● генерация LOD`ов
● настройка коллизии игровых ассетов
● понимание работы визуальных эффектов -
● понятие переменных и функций
● написание простой игровой логики с помощью Blueprints
● создание и запись анимации
ЗАПИШИСЬ НА ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ КУРСА
Остались сомнения? Приходи на пробное занятие! Ты познакомишься с преподавателем, узнаешь подробнее о программе курса и оценишь уровень материала. Регистрируйся заранее, количество мест ограничено.
Важные особенности
Наши классы Мы создали для студентов профессиональные рабочие места. Не нужно ничего брать с собой: в классе тебя уже ждёт графический планшет Wacom и мощный компьютер от CosmoLabz со всем необходимым софтом.
Интенсивы Каждый курс в Art Craft длится не больше 3-х месяцев, насыщен интересными кейсами, примерами, а также практикой в тесном взаимодействии с преподавателями.
Работа над ошибками Мы уделяем много времени анализу выполненных заданий и работе над ошибками. Персональная обратная связь от профи поможет тебе быстро усовершенствовать технику и выработать собственный уникальный стиль.
Видеоконспекты Все важные материалы мы записываем на видео и отправляем нашим студентам. Они останутся у тебя после окончания курса и помогут в нужный момент освежить знания.
Мы всегда на связи Студенты в любое время могут онлайн обратиться к преподавателю за советом. И если у тебя возникнут какие-то сложности с софтом, техникой или поиском материалов, наша команда всегда готова прийти на помощь.
Artcfaft family После окончания курса всё только начинается! Мы поддерживаем связь с нашими выпускниками и студентами, делимся с ними новостями, советами и интересными вакансиями в закрытом Facebook-сообществе.
Процесс обучения
Узнайте, подходит ли вам курс
Покажи нам свои работы, расскажи о своем опыте и ожиданиях. Мы проконсультируем тебя и поможем разобраться, отвечает ли курс твоему уровню и интересам.
Наши выпускники о школе
Запишись на курс
Запишись на курс
FAQ’s
-
Мы помогаем нашим студентам, публикуя актуальные вакансии от компаний-партнеров в сообществе ArtCraft Family. Также оказываем активную поддержку и консультируем после окончания курсов.
-
Для получения сертификата об окончании курсов достаточно выполнить от 80% домашних заданий и закончить дипломный проект.
-
Определиться поможет бесплатное пробное занятие или индивидуальная консультация, где мы расскажем вам о специфике направлений, перспективах и программе курсов.
-
Скажем прямо - чем больше времени вы уделите домашним заданиям - тем лучше, но, в среднем, 2-3 часа в день будет достаточно.
-
Если речь идет о наших курсах по 3D - планшет потребуется только для изучения ZBrush.
-
Для работы в 2D:
Процессор - Intel Core 2 или AMD Athlon 64, с частотой от 2 ГГц.
Оперативная память - от 2 ГБ (рекомендуется 8 ГБ)
ОС - Microsoft Windows 7 с пакетом обновления 1, Windows 8.1 или Windows 10
Для работы в 3D:
Процессор - Intel Core 2 или AMD Athlon 64, с частотой от 2 ГГц.
Оперативная память - от 8 ГБ.
Видеокарта - Не старше 4 лет с видеопамятью от 1,5 ГБ.
ОС - Microsoft Windows 7 с пакетом обновления 1, Windows 8.1 или Windows 10
-
Развеять сомнения поможет наше бесплатное пробное занятие, на котором вы познакомитесь с преподавателем и предметом.
Мы проконсультируем вас по всем вопросам и, если потребуется, что-то порекомендуем для дополнительной подготовки, чтобы вы уверенно чувствовали себя перед началом занятий.
-
Чтобы начать рисовать в цифровой среде или моделировать, опыт рисования на бумаге не обязателен.
-
-
Главный показатель качества для нас - это работы выпускников.
Наши преподаватели, как и многие другие специалисты индустрии, работают под NDA (соглашение о неразглашении) и не публикуют свои работы.
-
В этом случае мы предоставляем видео-конспект по пропущенному уроку, а если после просмотра у вас возникнут сложности или вопросы - проконсультируем в Skype.
-
Всем необходимым для занятий в школе мы вас обеспечим. Собственный планшет вам понадобится для выполнения домашних заданий.
-
Мы рекомендуем рассматривать бюджетные варианты планшетов Wacom.
Модели линейки Intuos Draw или Intuos One обойдутся вам примерно в 2300-2700 гривен.
Если потребуется, мы детально проконсультируем вас по техническим характеристикам и поможем в выборе.